| ... | ... | @@ -22,6 +22,7 @@ Créez un programme pour vous faciliter la vie au jeu du pendu. On vous fournira |
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Pour ceci, implémentez une classe qui :
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* Lors de l'initialisation va prendre tous les mots qui ont le bon nombre de lettres.
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* Affiche la ou les lettres qui apparaissent le plus souvent dans les mots valides.
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* Demande à l'utilisateur la lettre qu'il a demandée à l'autre joueur
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* Demande à l'utilisateur d'afficher ce qu'il sait du mot. Par exemple : `et*d***t`
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* Enlève tous les mots qui ne correspondent pas de la liste
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* Si il y a moins de 50 mots correspondants, les afficher
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